Создатели Phantom Blade Zero не добавили достижение за прохождение на максимальной сложности, чтобы не злить охотников за «ачивками»
И они — не единственные.
- Максимальный уровень сложности в Phantom Blade Zero открывается после первого прохождения. На нём игрок может умереть только 66 раз, после чего сохранение удаляется.
- Никакого достижения или других наград за этот уровень сложности нет — все «ачивки» можно открыть за первое прохождение.
- В разговоре с IGN разработчики из студии S-Game пояснили, что как минимум частично решение обусловлено желанием не злить охотников за достижениями. Эту же точку зрения разделяют многие другие авторы из индустрии, с которыми беседовали журналисты.
- Как пишет IGN, создатели игр обратили внимание на рост аудитории, которая учитывает возможность получения всех достижений при покупке. Если им придётся потратить слишком много времени, они могут выбрать что-то другое.
- Примечательно, что сами геймдизайнеры также зачастую негативно настроены в отношении достижений. Например, в октябре 2026 года Сэм Барлоу, известный по Silent Hill: Origins и Shattered Memories, высказался о том, что «ачивок» вообще не должно быть в играх.
- Тема достижений часто поднимается среди игроков и разработчиков. Хотя многие любят собирать их и тем самым добиваться ощущения «завершённости» игры, многие считают, что система выбивает из погружения и превращает развлечение в работу.