«Невероятно знакомое и совершенно новое»: геймплей и впечатления журналистов от Hollow Knight: Silksong

Публике впервые дали поиграть в сиквел на E3 2019.

«Невероятно знакомое и совершенно новое»: геймплей и впечатления журналистов от Hollow Knight: Silksong

Посетители выставки и журналисты могли пройти два уровня в версии Silksong для Nintendo Switch. В сети уже появились первые превью и несколько роликов с геймплеем — правда, лишь в качестве «экранок».

  • Первый уровень, Mossy Grotto («Мшистый грот»), судя по всему, взят из самого начала игры. Перед ним показывали катсцену с пленённой Хорнет, фрагмент который был в первом трейлере.
  • Вторая локация, Deep Docks («Глубинные доки»), — момент откуда-то из середины. Если Грот покрыт зеленью, то Доки — пещеры с лавой, углями и металлическими механизмами вокруг.
  • В каждом фрагменте игры из демо было по битве с боссом: Moss Mother — крупный летающий жук, а Lace — фехтовальщице не больше главной героини.
Бой с Lace в первом трейлере игры
Бой с Lace в первом трейлере игры
  • Хорнет передвигается намного быстрее протагониста первой Hollow Knight, а в бою ей приходится действовать агрессивнее.
  • Во время боя героиня тоже копит аналог заряда «души» из оригинала, позволяющий лечиться. Однако пользоваться им можно, только когда «катушка» в углу экрана заполнится целиком.
  • Теперь исцеление происходит почти мгновенно и восполняет три деления здоровья сразу.
  • В показанных на E3 уровнях у Хорнет не было двойного прыжка, но она могла цепляться за уступы, до которых не допрыгивала.
  • Появилась отдельная кнопка для бега.
  • «Прыгать» на врагах с помощью удара вниз героиня не может. Теперь атака в прыжке — диагональный рывок вниз.
16 минут геймплея в Deep Docks
  • В отличие от героя Hollow Knight, Хорнет постоянно общается с персонажами вокруг — в диалогах её реплики перемежаются с фразами собеседника.
  • В Silksong сразу две игровых валюты. Одна используется для создания предметов, а другая — для покупок у торговцев.
  • Похоже, по ходу игры можно будет улучшать снаряжение — как иглу, так и плащ героини.
  • После смерти Хорнет не теряет свои деньги. Как именно будут «штрафовать» игрока за гибель, пока неясно.
  • На месте смерти героини появляется моток нитей. Если разбить его, то шкала исцеления полностью заполнится.

По словам журналистов, сиквел Hollow Knight сохранила атмосферу и стиль оригинала, но геймплей ощутимо отличается. По словам Тома Маркса из IGN, ему будто бы заново пришлось переучиваться одной из своих любимых игр, так как большинство стратегий и приёмов из первой части в Silksong не работают.

Обозреватель отметил, что темп игры значительно возрос, в том числе благодаря обновлённой системе исцеления. Она заставляет действовать агрессивнее, ведь шкала заполняется только от успешных атак игрока.

В битвах с боссами в Hollow Knight иногда бывали моменты отчаяния. Когда ты понимал, что скоро умрёшь, и сосредотачивался на том, чтобы найти момент для лечения.

В Silksong эти сражения ощущаются как настоящие дуэли. Так как ты можешь сразу же восполнить большую часть здоровья, моменты близкой смерти здесь могут решить исход боя. Стоит тебе подобраться поближе и нанести пару ударов — и ты сразу возвращаешь преимущество.

Том Маркс, обозреватель IGN

По его словам, в Silksong есть «как невероятно знакомое, так и совершенно новое».

Журналист Game Informer Мэтт Миллер согласился, заявив, что сиквел — логическое продолжение оригинала. Отзывчивое управление и боевая система, стиль и загадочность первой Hollow Knight никуда не делись, а разработчики из Team Cherry решили рискнуть и развить собственные идеи.

Хорнет была самым интересным персонажем первой игры. Поэтому кажется совершенно естественным, что именно она — новый протагонист.

Я очень рад, что игра не просто показывает нам невиданные уголки старой карты, а открывает совершенно новый мир.

Пока что у Silksong есть все предпосылки к тому, что игра сравнится с оригиналом или даже превзойдёт его во всём — и в глубине истории, и в сложности.

Мэтт Миллер, редактор Game Informer

Точной даты релиза у Hollow Knight: Silksong пока что нет.

8.7K8.7K открытий
110 комментариев

Мы наблюдаем как из маленькой флеш игры можно при должном желании сделать огромный и интересный мир, который станет одной из лучших игр в своём жанре. Так вот мир продолжает развиваться, и если это не полноценный сиквел, то уж точно достойный спинофф.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Она заставляет действовать агрессивнее, ведь шкала заполняется только от успешных атак игрокаHollow Knight: Hornet Dies Twice

Ответить

бладборн от мира холлоу найт? да, пожалуйста.

Ответить

а меня вот немного пугают заявления о том, что она будет еще сложнее, чем первый Hollow. особенно боюсь того, скольки сотен часов это будет мне стоить

Ответить

А третья часть будет про Квирелла? Если она будет конечно...

Ответить