Нелинейные квесты, вседозволенность и критика общества потребления.
Делаешь любимую, ни на что не похожую игру. все ровно получается Фаллаут. такого даже небыло в Миларс оф Итернете 1 и 2 части.
Делаешь любимую, ни на что не похожую игру. все ровно получается Фаллаут. такого даже небыло в Миларс оф Итернете 1 и 2 части.