Отличная метроидвания с выдающимся дизайном локаций.
Разработчикам из Team Cherry удалось то, что не получилось у FromSoftware в Sekiro — в Hollow Knight практически невозможно «застрять»Продираясь 50 раз по старым локациям, ага-ага
Комментарий недоступен
Рогачей и порталы грез для кого придумали?
Разработчикам из Team Cherry удалось то, что не получилось у FromSoftware в Sekiro — в Hollow Knight практически невозможно «застрять»Продираясь 50 раз по старым локациям, ага-ага
Комментарий недоступен
Рогачей и порталы грез для кого придумали?