Зелёнозубик: как художники спрятали одну и ту же «пасхалку» в десятки игр

Отсылка «для своих».

Halo 4
16K16K открытий

Ноу-хау для разработчиков: если прекратить тратить время на "пасхалки", то можно перестать кранчить :)

Ответить