«Самый доступный инструмент геймдизайна в истории»: критики о Super Mario Maker 2

Финальные впечатления журналистов от сиквела знаменитого конструктра платформеров.

«Самый доступный инструмент геймдизайна в истории»: критики о Super Mario Maker 2
22 показа
7.4K7.4K открытий

>Игрок изначально знает, как работает мир Mario, что умеет делать главный герой и как ведут себя существаПравда, разве, это подается в самом начале игры?
Мне правда интересно узнать, не сарказма ради, просто считаю это так себе мыслью

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить