Obsidian: «В The Outer Worlds будет два основных пути к концовкам»

Разработчики рассказали, насколько нелинейной будет игра.

5.6K5.6K открытий

Не удивлена, в плохом смысле, но, тем не менее, жаль, что, видимо, все действительно скатилось к несимпатичной мне еще по Вегасу "абсолютной постоянной развилке", которую Обсидиан - и не только они - прямо и радостно подхватили в РПГ и несут. Притом, в Вегасе еще был мистер Хаус, благодаря которому я хотя бы могла послать все эти их мелочные разборки подальше.
Надеюсь, конечно, что некий компромиссный путь все-таки появится или будет доступен хоть иногда...

Ответить