Об этом рассказал сотрудник студии Sucker Punch в своем подкасте, позже отметив, что лишь сделал вывод по публичным интервью с авторами игры
Зачем продолжение технодемки? Всегда было ощущение что игру сделали только для того чтобы мощность консоли показать, а геймплей пилили чтоб хоть что-то выпустить и не обосраться.
Скорее чтобы показать насколько шумит консоль, фатка аж взлетала