"Кроме того, игрок, который собирается подсадить товарища по команде, становится лёгкой мишенью для врага. В том числе и по этой причине разработчики в итоге отказались от механики."
Но это ведь издержки, чтоб не занимались подсадкой в особо опасных местах, например. Что в этом плохого?
"Кроме того, игрок, который собирается подсадить товарища по команде, становится лёгкой мишенью для врага. В том числе и по этой причине разработчики в итоге отказались от механики."
Но это ведь издержки, чтоб не занимались подсадкой в особо опасных местах, например. Что в этом плохого?