Как привносить новые идеи, но оставаться собой.
Комментарий недоступен
Нет
Вот этот процент попаданеия - одна из самых бесячих штук для меня в XCom. Когда, например, юнит стоит в 2-х шагах от врага, вероятность 90% и в решающий момент он промахивается...Встречаются ли подобные моменты здесь?
Комментарий недоступен
Нет
Вот этот процент попаданеия - одна из самых бесячих штук для меня в XCom. Когда, например, юнит стоит в 2-х шагах от врага, вероятность 90% и в решающий момент он промахивается...
Встречаются ли подобные моменты здесь?