В своём блоге Activision поделились интервью с дизайнером мультиплеера Джеффом Смитом, который рассказал о подходе к созданию локаций для сетевой игры.
"Будь у меня такая колда, я может и не играл бы в батлу никогда..."
Я раньше почему такой злой был? А у меня колды не было!