Видео: как механики прогрессии углубляют геймплей

Прогрессию вводят почти в каждую игру, но не всегда уместно.

7373

После GoW-Legend of Zelda-Hollow knight все эти системы прогрессии мне кажутся каким-то детским садом - убил тысячу тараканов, получил опыт, теперь надо убить две тысячи.

Вон, скажем, в зельде нет скиллов и процентов. Хочешь больше жизни и стамины? Исследуй карту и решай головоломки, чем больше паззлов разгадаешь - тем больше сердечек будет. Хочешь расширить инвентарь? Находи короков. Кто смышленее, наблюдательнее и любознательнее - у тех больше слотов.

Но люди все чаще под "прогрессией" понимают гриндволл, геноцид всех встречных поперечных и прокачку "+5% к урону, +1 к адреналину".

7
Ответить

Вон, скажем, в зельде нет скиллов и процентовИ это максимально хуёво первые 20 часов игры, если ты не ищешь целенаправленной прокачки. Это очень удручает, когда тебе надо на гору, идёт дождь, прогноз погоды ничего хорошего не сулит, а стамины сильно не хватает. А ведь ещё и хп качать нужно.
Хочешь расширить инвентарь?Ты его хочешь расширить, потому что оружие ломается как пластмассовое и его нужно много с собой носить. И кокороков овердохуя, поэтому они не проблема, потому что геймдизайн гениален и позволяет не концентрироваться на них, ведь их можно в любой части карты найти буквально сотнями вокруг. И ради них довольно редко нужно париться с решением загадки.
Но да, тратить очки прокачки на +1% к урону действительно полная хуйня.

8
Ответить