IMMORTAL: Gates of Pyre — новая попытка вернуть жанр RTS массовой аудитории

Инди-студия SunSpear Games намерена создать стратегию в реальном времени одновременно доступную для новичков и достаточно глубокую для профессиональной сцены.

IMMORTAL: Gates of Pyre — новая попытка вернуть жанр RTS массовой аудитории

SunSpear Games, инди-студия, сформированная бывшими мододелами сообщества StarCraft 2, запустила Kickstarter-кампанию для своей первой игры — стратегии в реальном времени под названием IMMORTAL: Gates of Pyre.

За первые сутки кампания успешно достигла и перевыполнила минимальную цель в $31,337. На момент публикации студия собрала $68,546.

IMMORTAL: Gates of Pyre — новая попытка вернуть жанр RTS массовой аудитории

Студия, тем не менее, не опирается исключительно на деньги, собранные краудфандингом, большая часть бюджета на разработку была получена от инвесторов.

Игра создаётся с опорой на несколько лет экспериментов и исследований, а также фидбэк от профессиональных игроков в стратегии в реальном времени. Разработчики стремятся упростить механически сложные элементы RTS, чтобы уменьшить порог вхождения в игру, но вместе с этим сохранить достаточную для профессиональной сцены глубину геймплея.

На выходе игра будет распространяться по модели free-to-play. Упор делается на многопользовательский контент, на данный момент заявлены режимы игры 1v1, 2v2, 3v3 и кооперативный режим против искусственного интеллекта, однако на странице кампании также есть намёки на однопользовательский режим. К моменту выхода планируется реализовать 5 игровых фракций, 8 кооперативных сценариев и 13 PvP карт.

Многие известные представители RTS-сообщества уже выразили интерес в проекте, а разработчики сегодня будут присутствовать на подкасте The Pylon Show, где они планируют обсудить свой запуск на Kickstarter и будущее жанра RTS.

This Wednesday (3/17) at 5:45pm PT / 8:45 PM ET
@SunSpearTom, @ItWhoSpeaks, and @SunDecembers will be on the @ThePylonShow discussing our Kickstarter Launch, @GatesofPyre, and the future of RTS.

Catch the show live👉http://twitch.tv/artosis

#GatesofPyreKickstarterhttps://t.co/XKMpDUiSii
IMMORTAL: Gates of Pyre — новая попытка вернуть жанр RTS массовой аудитории

Игра на данный момент находится на пре-альфа стадии разработки, альфа-тестирование запланировано на конец 2021 года. Дата выхода не уточняется.

6262
163 комментария

Чтобы массово вернуть стратегии на рынок нужен сильный сингл, который натренирует игрока как играть, даст нестандартные ситуации и сюжетный с лоровым пластами игроку покажет. А мультиплеер уже должен быть дальше, люди приходили в Старкрафт и CnC за кампанией, а только потом оставались в мультиплеере.

Нишу оно свою конечно займёт (если совсем говном не будет), но на что то большее и камбек жанра с их подходом чисто в мультиплеер вряд ли ждать стоит.

60
Ответить

Из дискорда разработчиков создаётся впечатление, что кампания планируется, но на данном этапе разработки они не хотят давать никаких опасных обещаний. Скорее всего если с бюджетом всё получится хорошо, то нормальному синглплееру - быть.

Ответить

я наверное в это число не вхожу, играл в мультик Старкрафта и CnC и ниразу даже мысли не было проходить кампанию. Включил, показали что тыкать вперед, учись на своих ошибках. А вот подводить меня через тонну лора к основам игры это не мое

2
Ответить

Было в старике 2м. Помогло?

Ответить

Играл в Старкрафт много лет на приличном уровне, кампанию так и не прошел.

2
Ответить

Удачи им, хорошо если получится, но для меня визуально пока выглядит, как клон SC с визуалом DOTA2 и скорее отталкивает, надеюсь механиками вытянут.

7
Ответить

Юниты не читаются визуально - слишком они друг на друга похожи
Сравни с тем же СК где у каждого юнита дизайн уникальный и повторяющие контуры есть лишь у юнитов компании . 
Тот же Carboot можно посмотреть - тот хорошо уловил отличия юнитов и ... выкинул все линее для своих анимаций - оставив лишь самое узнаваемое. 

5
Ответить