IMMORTAL: Gates of Pyre — новая попытка вернуть жанр RTS массовой аудитории

Инди-студия SunSpear Games намерена создать стратегию в реальном времени одновременно доступную для новичков и достаточно глубокую для профессиональной сцены.

IMMORTAL: Gates of Pyre — новая попытка вернуть жанр RTS массовой аудитории

SunSpear Games, инди-студия, сформированная бывшими мододелами сообщества StarCraft 2, запустила Kickstarter-кампанию для своей первой игры — стратегии в реальном времени под названием IMMORTAL: Gates of Pyre.

За первые сутки кампания успешно достигла и перевыполнила минимальную цель в $31,337. На момент публикации студия собрала $68,546.

IMMORTAL: Gates of Pyre — новая попытка вернуть жанр RTS массовой аудитории

Студия, тем не менее, не опирается исключительно на деньги, собранные краудфандингом, большая часть бюджета на разработку была получена от инвесторов.

Игра создаётся с опорой на несколько лет экспериментов и исследований, а также фидбэк от профессиональных игроков в стратегии в реальном времени. Разработчики стремятся упростить механически сложные элементы RTS, чтобы уменьшить порог вхождения в игру, но вместе с этим сохранить достаточную для профессиональной сцены глубину геймплея.

На выходе игра будет распространяться по модели free-to-play. Упор делается на многопользовательский контент, на данный момент заявлены режимы игры 1v1, 2v2, 3v3 и кооперативный режим против искусственного интеллекта, однако на странице кампании также есть намёки на однопользовательский режим. К моменту выхода планируется реализовать 5 игровых фракций, 8 кооперативных сценариев и 13 PvP карт.

Многие известные представители RTS-сообщества уже выразили интерес в проекте, а разработчики сегодня будут присутствовать на подкасте The Pylon Show, где они планируют обсудить свой запуск на Kickstarter и будущее жанра RTS.

This Wednesday (3/17) at 5:45pm PT / 8:45 PM ET
@SunSpearTom, @ItWhoSpeaks, and @SunDecembers will be on the @ThePylonShow discussing our Kickstarter Launch, @GatesofPyre, and the future of RTS.

Catch the show live👉http://twitch.tv/artosis

#GatesofPyreKickstarterhttps://t.co/XKMpDUiSii
IMMORTAL: Gates of Pyre — новая попытка вернуть жанр RTS массовой аудитории

Игра на данный момент находится на пре-альфа стадии разработки, альфа-тестирование запланировано на конец 2021 года. Дата выхода не уточняется.

55 показов
4.2K4.2K открытий
163 комментария

Чтобы массово вернуть стратегии на рынок нужен сильный сингл, который натренирует игрока как играть, даст нестандартные ситуации и сюжетный с лоровым пластами игроку покажет. А мультиплеер уже должен быть дальше, люди приходили в Старкрафт и CnC за кампанией, а только потом оставались в мультиплеере.

Нишу оно свою конечно займёт (если совсем говном не будет), но на что то большее и камбек жанра с их подходом чисто в мультиплеер вряд ли ждать стоит.

Ответить

Из дискорда разработчиков создаётся впечатление, что кампания планируется, но на данном этапе разработки они не хотят давать никаких опасных обещаний. Скорее всего если с бюджетом всё получится хорошо, то нормальному синглплееру - быть.

Ответить

я наверное в это число не вхожу, играл в мультик Старкрафта и CnC и ниразу даже мысли не было проходить кампанию. Включил, показали что тыкать вперед, учись на своих ошибках. А вот подводить меня через тонну лора к основам игры это не мое

Ответить

Было в старике 2м. Помогло?

Ответить

Играл в Старкрафт много лет на приличном уровне, кампанию так и не прошел.

Ответить

Удачи им, хорошо если получится, но для меня визуально пока выглядит, как клон SC с визуалом DOTA2 и скорее отталкивает, надеюсь механиками вытянут.

Ответить

Юниты не читаются визуально - слишком они друг на друга похожи
Сравни с тем же СК где у каждого юнита дизайн уникальный и повторяющие контуры есть лишь у юнитов компании . 
Тот же Carboot можно посмотреть - тот хорошо уловил отличия юнитов и ... выкинул все линее для своих анимаций - оставив лишь самое узнаваемое. 

Ответить