Многие считают, что влияние первого СтарКрафта на MOBA ограничивается одной PvE-картой. Но кроме того, что у Aeon of Strife есть своя история и куча разных версий, сей жанр до сих пор умудряется существовать в столь непригодной для него среде.
Отдельный юнит, стоящий за краем карты в качестве селектора, потому что движок отдельную менюшку не позволяет сделать. Боже, чувствую себя старым, когда вспоминаю что я застал эти жуткие костыли интерфейса.
Кстати, забегая наперёд, в Варике люди таки научились делать интерфейс. Как пример - Rise of Winterchill.