Мне нравится концепт выбора стелс-прохождения или жёсткой зарубы с подкреплениями, как это было в вульфенштейне: хочешь стелсить офицеров, если нет держи мини-армию для истребления, на последних уровнях сложности стелс выгоднее потому что ограничения по боезапасам немного чувствуется
Мне нравится концепт выбора стелс-прохождения или жёсткой зарубы с подкреплениями, как это было в вульфенштейне: хочешь стелсить офицеров, если нет держи мини-армию для истребления, на последних уровнях сложности стелс выгоднее потому что ограничения по боезапасам немного чувствуется