Как IO Interactive создали трилогию Hitman – шедевр от мира стелс-игр

И почему рецензии довели разработчиков до слёз.

PC Gamer
55 показов
5.9K5.9K открытий
44 репоста

Я не люблю задрачивать игры и хитмана прохожу как-то так: беру нож и бомбу, убиваю охранника, минирую место, взрываю цель и сваливаю. В новых хитманах даже этого делать не надо. Теперь можно просто кинуть бомбу-мячик и звиздовать на выход. Я за пару вечеров все прошел и удалил.

Ответить