Ghost Recon Breakpoint выглядела очень привлекательно на момент своего анонса - красивые рекламные материалы делали всё, чтобы продать вам игру, демонстрация игрового процесса дарила уверенность в том, что вот он Ghost Recon Wildlands 2.0 с углубленными игровыми механиками в визуально богатом открытом мире, команда Ubisoft Pari…
Главная проблема сейчас - это тупой ИИ врагов.
Когда играешь на харде без интерфейса в режиме полного погружения, ты рад что он тупой
Сложно не согласиться, пусть с релиза им не слабо прокачали поведение. Хотя сейчас умные противники все же исключение, нежели правило.