Ghost Recon Breakpoint выглядела очень привлекательно на момент своего анонса - красивые рекламные материалы делали всё, чтобы продать вам игру, демонстрация игрового процесса дарила уверенность в том, что вот он Ghost Recon Wildlands 2.0 с углубленными игровыми механиками в визуально богатом открытом мире, команда Ubisoft Pari…
Интересный текст, добавил игру в планы, как и остальные Ghost Recon.
Кстати, а какие отличия между консольными и компьютерными версиями G.R.A.W.? Я вижу, их там вообще разные студии делали.
Различия колоссальные. Советую выцепить где-то боксовую версию, обе части проходятся залпом дня за три-четыре активной игры.