Эксперимент: как выглядят привычные механики в играх для тех, кто не играет

Неожиданные трудности и проблемы «чтения» игрового языка, о которых геймеры со «стажем» и не подозревают.

Эксперимент: как выглядят привычные механики в играх для тех, кто не играет
8383 показа
58K58K открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить

кстати, почему то вращение камеры что на мышке, что на геймпаде у людей, не знакомых с играми, чаще всего вызывает ступор :) я подруге как то во второй Dishonored давала поиграть, вроде она более менее со всем разобралась, кроме, разве что, геймпад правильно держать было сложно, но вот вращение камеры она просто не понимала, как работает :)

Ответить