Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II

Разработчики сохранили общую стилистику оригинала, но все персонажи теперь будут стандартных пропорций.

Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II
23K23K открытий
22 репоста

Безделушки будут разделены по уровням редкости: обычные, редкие и эпические и большинство из них помимо различных улучшений, будут иметь и негативные эффекты.Вау... Вот бы такое было в первой части.
пагадите ка

Ответить