Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II

Разработчики сохранили общую стилистику оригинала, но все персонажи теперь будут стандартных пропорций.

Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II
23K23K открытий
22 репоста

Я не фанат этой игры но звучит странно, ух фанаты любят нашу игру, а давайте во второй части уберем побольше того что им нравилось и добавим того, что понравится тем кто ещё не играл!

Ответить