Разработчики сохранили общую стилистику оригинала, но все персонажи теперь будут стандартных пропорций.
Теперь персонажи всегда будут попадать, однако в некоторых случаях урон можно снизить.
Тем временем в статье: Тринкет, дающий бонусы после промахов и система уворотов
Я так понял, речь о том, что додж теперь лимитированный и по жетонам - либо додж срабатывает, но враг не увернется в следующий раз, либо он получит урон сейчас, но жетон сработает при следующем ударе