Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II

Разработчики сохранили общую стилистику оригинала, но все персонажи теперь будут стандартных пропорций.

Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II
23K23K открытий
22 репоста

В общем пока не понятно, звучит как совершенно другая игра в стилистике первой части. Посмотрим что будет на выходе, в любом случае куплю т.к. годные рогалики выходят редко

Ответить