Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II

Разработчики сохранили общую стилистику оригинала, но все персонажи теперь будут стандартных пропорций.

Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II
23K23K открытий
22 репоста

Не знаю как вы а я рад что теперь это будет рогалик на 5 часов, у меня наигранно 38 часов и игру прошел полностью. В игре много крутых вещей, но возвращаться в нее желания 0 из-за дикого рандома в трех последних подземельях где могут убить 1-2 топовых героя и тебе приходится снова ИДТИ СУКА ФАРМИТЬ ОПЫТ, ШМОТ И ПЕРКИ.

Ответить