Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II

Разработчики сохранили общую стилистику оригинала, но все персонажи теперь будут стандартных пропорций.

Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II
23K23K открытий
22 репоста

А что делать тем кому нравились длинные забеги в ДД?
Когда ставишь  все дополнения + модовые подземелья, как те же рассветные острова.
Пять часов это не о чём.

Хотя конечно, будем посмотреть, как оно в итоге реализуется.

Ответить