Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II

Разработчики сохранили общую стилистику оригинала, но все персонажи теперь будут стандартных пропорций.

Путешествия на повозке, переход на полное 3D и отказ от системы точности — детали Darkest Dungeon II
23K23K открытий
22 репоста

Мне больше старые чибики нравились. Теперь кажется что у персонажей слишком маленькие головы. 🤔

Ответить

Согласен. Намеренная карикатурность будоражила фантазию, я у себя в голове додумывал такие битвы, планы, Лавкрафту и не снилось

Ответить