Выбор сложности не зло, нужно просто объяснять что выбирает игрок - давать те самые вводные данные чтоб игрок понимал что выбирает. Можно детально, как на скринах, можно спросить знаком ли игрок с жанром и хочет ли вызова от игры. Не припомню игр где такого нет сейчас
Выбор сложности не зло, нужно просто объяснять что выбирает игрок - давать те самые вводные данные чтоб игрок понимал что выбирает. Можно детально, как на скринах, можно спросить знаком ли игрок с жанром и хочет ли вызова от игры. Не припомню игр где такого нет сейчас
Я долго думал и пришел в выводу что лучше предлагать уровень сложности после прохождения обучающего уровня...