о да. локации типо горной деревни выглядят красиво, но механически представляют собой полигон для паркура (не стал бы я там жить); товарищи по кораблекрушению Лары, которые вроде как должны вместе с ней искать путь с острова, тупейше отсекаются от нее сценарием, про холод и боязнь использования оружия уже написали. странно, но уже в Rise of Tomb Raider я уже просто фильтровал сюжет и насоаждался видами и пользаньем по горам и пещерам.
о да. локации типо горной деревни выглядят красиво, но механически представляют собой полигон для паркура (не стал бы я там жить); товарищи по кораблекрушению Лары, которые вроде как должны вместе с ней искать путь с острова, тупейше отсекаются от нее сценарием, про холод и боязнь использования оружия уже написали.
странно, но уже в Rise of Tomb Raider я уже просто фильтровал сюжет и насоаждался видами и пользаньем по горам и пещерам.