Почему сценарии книг и кино не работают в видеоиграх?

Нашёл в документах старый материал про сценарий и людо-нарративный диссонанс в видеоиграх. Может, будет интересно почитать:)

P.S. Горный ландшафт прилагается ;) Гора
77 показов
8.7K8.7K открытий
22 репоста

о да. локации типо горной деревни выглядят красиво, но механически представляют собой полигон для паркура (не стал бы я там жить); товарищи по кораблекрушению Лары, которые вроде как должны вместе с ней искать путь с острова, тупейше отсекаются от нее сценарием, про холод и боязнь использования оружия уже написали.
странно, но уже в Rise of Tomb Raider я уже просто фильтровал сюжет и насоаждался видами и пользаньем по горам и пещерам. 

Ответить