10 июня From Software наконец-то показала долгожданный геймплейный трейлер Elden Ring и объявила дату релиза. Если вспомнить, что игру анонсировали 9 июня 2019 года и кроме CGI-трейлера за два года мы не слышали об игре ровным счётом ничего, возникает вопрос: в чём был смысл столь раннего анонса?
>Сегодня становится нормой анонсировать игру CGI-трейлером
Сегодня норма - это вечный ранний доступ, который никогда не будет релизом.
CGI всегда было