Мне кажется, что те, кто ругают игру за чрезмерную необходимость использовать бэтмобиль, сами же ругали бы её за то, что без него можно обойтись, и вообще он не нужен, если бы его в игре было меньше. В итоге же под него задизайнили множество уникальных ситуаций и головоломок, так что он ощущается как полноценная часть кор-геймплея, а не прикрученный ради непонятно чего рудимент. Пожалуй, единственная моя серьёзная претензия к этой части — это условия получения истинной концовки. Я понимаю, что это идейно укладывается в финал: мол, Бэтмен перед запуском протокола должен закончить все дела и обрубить все концы, но с геймдизайнерской точки зрения решение так себе. В остальном это отличная часть и более чем достойное завершение Аркхэмской серии.
А мне понравилась меньше всех - нет боссов - всю игру задачи "повтори одно и тоже 3-5 раз" - большой акцент на бетмобиле, при ужасном управлении оным. Я не против, но его реально слишком много. - гонки риддлера
Больше всего люблю первую. Она камерная и ламповая. Чем-то Dead Space 1 напоминает, в этом.
Я так каждый раз радовался как ребёнок когда проезжал мимо вражеского фургона и начиналась погоня, реально одна из лучших реализаций в играх. Потом правда обучая паззл-перестрелка с танками -_-
Бэтмобиль - топ, а вот эти танковые перестрелки и танковый стелс - это хлам. Если бы сократить все танковые перестрелки в 2-3 раза, то игра только лучше станет.
Особенно взбесило, что пафосный Deathstroke также будет катать на мегатанке.
Продолжая вчерашний тред непопулярных мнений, напишу что это лучшая часть. И бетмобиль заебись.
Тачка в игре рили заебись. Еще так эпично появляется)
Мне кажется, что те, кто ругают игру за чрезмерную необходимость использовать бэтмобиль, сами же ругали бы её за то, что без него можно обойтись, и вообще он не нужен, если бы его в игре было меньше. В итоге же под него задизайнили множество уникальных ситуаций и головоломок, так что он ощущается как полноценная часть кор-геймплея, а не прикрученный ради непонятно чего рудимент.
Пожалуй, единственная моя серьёзная претензия к этой части — это условия получения истинной концовки. Я понимаю, что это идейно укладывается в финал: мол, Бэтмен перед запуском протокола должен закончить все дела и обрубить все концы, но с геймдизайнерской точки зрения решение так себе. В остальном это отличная часть и более чем достойное завершение Аркхэмской серии.
А мне понравилась меньше всех
- нет боссов
- всю игру задачи "повтори одно и тоже 3-5 раз"
- большой акцент на бетмобиле, при ужасном управлении оным. Я не против, но его реально слишком много.
- гонки риддлера
Больше всего люблю первую. Она камерная и ламповая. Чем-то Dead Space 1 напоминает, в этом.
по графону разве что.
Комментарий недоступен
Я так каждый раз радовался как ребёнок когда проезжал мимо вражеского фургона и начиналась погоня, реально одна из лучших реализаций в играх. Потом правда обучая паззл-перестрелка с танками -_-
Так и есть. И лучшая часть и бэтмобиль заебись.
Продолжая вчерашний тред непопулярных мнений, напишу что Терминатор 2 - это лучшая часть.
Согласен, кнайт за пик развития геймплея, а асайлум за атмосферность
Я вот тоже не понимаю, почему моменты с бэтмобилем считают невтемными. По мне как прикольно разбавляют геймплей
Чисто технически это действительно лучшая часть, но лично мне сеттинг и основные механики успели надоесть за три игры
Бэтмобиль - топ, а вот эти танковые перестрелки и танковый стелс - это хлам. Если бы сократить все танковые перестрелки в 2-3 раза, то игра только лучше станет.
Особенно взбесило, что пафосный Deathstroke также будет катать на мегатанке.