Скрытый автограф левелдизайнера.
Парад гениальных решений от больших корпораций продолжается.
Необучаемые.
Всем снова привет)
Я написал отделу модерации спустя год, попросил прощения за глупости прошлого и меня снова разбанили. Так что, спустя год, я снова буду постить технолонги на дтф :)
Авторы Path of Exile 2 представили первое масштабное обновление — в нём добавят охотницу, более 100 камней поддержки и эндгейм-контент
Гигантский апдейт «Начало охоты» выйдет 4 апреля.
ООо игра для людей, которые зарабатывают на жизнь торговлей на фанпэй, вот это да. Ждём всем нищенским селом это обновление, чтобы 5000 рублей в месяц заработать. Ура ура ура. Игра для нищих получила обновление. ЙЕССССССС.
Вдруг мы с пузаном снимем сисястую телку... И она так: "О.. Я хочу отсо*ать у вас взяв за щеку, как вас зовут?" И я скажу Джей и Молчаливый Боб! Узнаешь?
да-а-а...я читала о Вас в интернете! Вы те два сраных оперативника из CoD Warzone...Пойдёт и отсо*ёт другим парням ...в жопу это!
Джей и Молчаливый Боб — жалкая копирка с Пыхаря и Хроника, кста
Состоялся анонс игры «Ну и поездка» — survival-хоррора о выживании на велосипеде в сельской местности
Игрокам придётся крутить педали, пока щупальца не догнали.
Про Виккуна игру сделали
«Мы сможем вновь обрести стабильность»: Ив Гиймо обратился к сотрудникам после анонса дочерней компании с Tencent
Французская корпорация теперь более уверенно смотрит в будущее.
Сразу после того как кикнут деда с руководящей должности.
Написал в X что ищу художника, буквально через час мой DM
У кого есть идеи почему это только люди с аниме на аватаре?
Безработные хиканы анимешники, которых мамка заставила найти работу, накинулись на вакансию, предложенную тобой.
InZOI. Симулятор жизни удался
Рассказываю о первых впечатлениях от этого бриллиантика игровой индустрии. Историю жизни здесь можно написать на свой вкус. 56к человек онлайн и 88% положительных отзывов.
Последнее время чтот много заметок о пасхалках, обнаруженных впервые за 10-20-100 лет.
Только пасхалки такие себе - многие, уверен, и внимания бы не обратили.
Так прикольно же, по-моему. Откапываются такие мелочи забавные.
Комментарий недоступен
Ну пасхалки бывают необычные - как та в Doom 2 (1994) где требуется взаимодействовать с Элементалем Боли по-особому.
Или пасхалка в Serious Sam: The First Encounter (2001), позволяющая пройти уровень "Священные дворы" без убийств вообще.
Первый секрет оставался неизвестным широкой публике 24 года, второй - 14. Первый крут своей цифрой, второй - противоречием с сутью игры (суммарное число убийств в игре чрезвычайно высоко, более чем 6 тысяч).
Такие пасхалки, как эта — очень в духе оригинальных, с которых культура пасхалок как таковая и начиналась. Да, они скучны с эстетической точки зрения, но интересны с точки зрения исторической.