Авторы изометрического экшена Death’s Door показали геймплей раннего прототипа игры — она была заметно динамичнее
Однако основные механики остались прежними.
Студия Acid Nerve опубликовала видео с ранней версией Death’s Door, которую разработчики показывали издателю Devolver Digital во время питчинга. На тот момент игра была более динамичной — главный персонаж, жнец-ворон, двигался и атаковал быстрее, как и его противники. В финальной версии экшена у героя появилась более заметная задержка при выполнении ряда атак.
В Devolver Digital подчеркнули, что Death’s Door проделала большой путь, но основные механики игры остались неизменными с первого прототипа.
Геймплей прототипа
Геймплейный трейлер финальной версии
Релиз Death’s Door состоялся 20 июля 2021 года. Игру от разработчиков Titan Souls положительно оценили критики и пользователи — на Metacritic экшен получил 85 баллов из 100 по версии журналистов и 7,6 балла из 10 по мнению игроков.
Жаль скорость урезали
Комментарий недоступен
это рогалик?
Вот только это не рогалик (если речь про Death's Door), вполне себе сюжетный экшен
нет
Это не рогалик. Совсем. Это метройдвания в изометрии.
Да