Авторы изометрического экшена Death’s Door показали геймплей раннего прототипа игры — она была заметно динамичнее

Однако основные механики остались прежними.

Авторы изометрического экшена Death’s Door показали геймплей раннего прототипа игры — она была заметно динамичнее
2.4K2.4K открытий

это рогалик?

Ответить

Вот только это не рогалик (если речь про Death's Door), вполне себе сюжетный экшен

Ответить

нет

Ответить

Это не рогалик. Совсем. Это метройдвания в изометрии. 

Ответить

Да

Ответить