Я скажем так, за открытые локации ручной работы. А не за открытый мир, который настолько большой что разрабы в погоне за количеством контента и не имением средств наполнить мир проработанными механиками и контентом, начинают заполнять его заглушками или копипастой, которые практически не имеют значения для геймплея.
Я скажем так, за открытые локации ручной работы. А не за открытый мир, который настолько большой что разрабы в погоне за количеством контента и не имением средств наполнить мир проработанными механиками и контентом, начинают заполнять его заглушками или копипастой, которые практически не имеют значения для геймплея.