Карточный roguelike, который нужно разгадать, а не пройти.
Иногда кажется, что компьютерные игры постоянно где-то догоняют настольные, в плане механик. Если такие механики срывают башню, страшно представить что может сделать представитель современных тенденций в настолках.
Иногда кажется, что компьютерные игры постоянно где-то догоняют настольные, в плане механик. Если такие механики срывают башню, страшно представить что может сделать представитель современных тенденций в настолках.