Точки интереса, разбросанные по карте артефакты и ресурсы — все это с незапамятных времен является неотъемлемой частью видеоигр, а иногда и вовсе лежит в основе геймлея. Но зачем это нужно разработчику и игроку?
Автор крайне смутно понимает что такое гринд вообще. Про купленный и обустроенный дом вообще конечная.
Но на вопрос отвечу - лучше всего процесс гринда организован конечно же в Diablo 2.