Гринд и награды: как сделать процесс собирательства в крупномасштабных играх увлекательнее

Точки интереса, разбросанные по карте артефакты и ресурсы — все это с незапамятных времен является неотъемлемой частью видеоигр, а иногда и вовсе лежит в основе геймлея. Но зачем это нужно разработчику и игроку?

О важных "вопросах" этой локации поговорим ниже
1919 показов
8.5K8.5K открытий

Автор крайне смутно понимает что такое гринд вообще. Про купленный и обустроенный дом вообще конечная.


Но на вопрос отвечу - лучше всего процесс гринда организован конечно же в Diablo 2.

Ответить