Точки интереса, разбросанные по карте артефакты и ресурсы — все это с незапамятных времен является неотъемлемой частью видеоигр, а иногда и вовсе лежит в основе геймлея. Но зачем это нужно разработчику и игроку?
. В той же AS Odyssey игрок
Оно всё-таки АС. :)
ЁКАРНЫЙ БАБАЙ!
Исправил. Спасибо, добрый человек