Кажется, пора прекращать оценивать игры до их полного прохождения
Потому что Resident Evil 6, как и ремейк четверки, раскрылась для меня далеко не сразу, а лишь во второй истории про Криса и Пирса.
При этом сюжет за Леона и Елену понравился гора-а-аздо меньше.
Щитпост содержит спойлеры!
Почему так произошло? Мне кажется, потому что сама история с Крисом и Пирсом сделана лучше. Я ей больше верю и сильнее чувствую. Сопереживаю и расстраиваюсь, когда бравые парни из отряда один за одним гибнут от этой стелс-змеи. Плачу в финале, видя жертву Пирса, но понимая, что путь в прежнюю жизнь ему так или иначе теперь закрыт.
Геймплей тут, кстати, лучше. Да, он такой же переполненный экшеном, но будто бы менее утомляющий. Возможно, потому что врагов не так много. По крайней мере мне так показалось. Я не чувствую усталости после второй истории, в отличие от первой, и сейчас сразу же приступлю к третьей про Джейка и Шерри.
Появились ли новые претензии к игре? Конечно! Мне бы хотелось очень много всего сказать про того человека, который придумал эти выкрутасы с изменением положения камеры во время активных действий. Но тогда меня забанят. Если вы помните ту сцену, где убегаешь от финального босса сначала по платформам, а затем по подводному тоннелю, то понимаете о чем я. Как же это взбесило! Десять смертей исключительно из-за кривой реализации. ЪУЪ!
Ну а в целом сейчас Resident Evil 6 не нравится мне уже гораздо меньше. Во-о-от:)