Создание правдоподобного персонажа: опыт разработчика Tomb Raider

Теория формирования истории героя, мономиф, архетипы и долгий поиск подходящего образа.

Создание правдоподобного персонажа: опыт разработчика Tomb Raider
7K7K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

я в свою очередь не понял, как этот коммент вяжется с реальностью...

Ответить