Создание правдоподобного персонажа: опыт разработчика Tomb Raider

Теория формирования истории героя, мономиф, архетипы и долгий поиск подходящего образа.

Создание правдоподобного персонажа: опыт разработчика Tomb Raider
7K7K открытий

ну имхо, потому что лучше бы Ларка оставалась про сальтухи и головоломки, а не про вот эти вот все старадания/переживания

Ответить