Впечатлений море, за такое короткое время нужно было продумать очень многое, начиная от общего концепта, истории персонажей и вселенной, до мелких нюансов - как игровые и механики которые будут удерживать игрока за игрой и вводить в азарт. Общими усилиями была определена основная концепция от которой строились дальнейшие идеи, как говорится, "главное начать а там все будет". В итоге идей насобиралось столько, что сразу все не воплотить, но главное подать идею, представить ее, а дальше уже можно развивать по намеченному плану. Очень рад был поучаствовать и работать в команде, всё было слажено и каждый занимался тем что делает лучше всего, а главное это было очень весело и интересно!
http://fkvadrat.ru/dnd/game.html