В предрелизной версии Total War: Warhammer III частота кадров была до двух раз выше, чем в финальной — игроки винят DRM

Однако с чем именно на самом деле связано падение fps, пока неясно.

В предрелизной версии Total War: Warhammer III частота кадров была до двух раз выше, чем в финальной — игроки винят DRM
11K11K открытий
11 репост

Учитывая, что Тотал Вары всегда были процессорозависимы, а Denuvo насилует именно процессор- ни капельки не удивлён, если это правда

Ответить

Я думал там озу скорее нужно как минимум 16

Ответить

Намекают на покупку 12900к).

Ответить