Теханализ Elden Ring от Digital Foundry — загрузки на Xbox до трёх раз дольше, чем на PS5, а в бете игра работала лучше

Стабильных 60 fps на консолях нет за исключением одного случая.

Теханализ Elden Ring от Digital Foundry — загрузки на Xbox до трёх раз дольше, чем на PS5, а в бете игра работала лучше
12K12K открытий

В следующем поколение приставок будут настройки как на пк, с изменением разрешения до минимального, тогда точно будет 60 фпс и больше

Ответить