Ubisoft анонсировала Scalar — облачную технологию для создания масштабных и густонаселённых миров в играх

Инструмент, по словам его авторов, позволит преодолеть прежние технические ограничения и обновлять большие локации со сложными системами в реальном времени.

Ubisoft анонсировала Scalar — облачную технологию для создания масштабных и густонаселённых миров в играх
116