FSR — метод масштабирования изображения, который, в отличие от NVIDIA DLSS, не использует машинное обучение. Во второй версии технологии реконструкция каждого следующего кадра происходит на основе данных из предыдущих. Ранее AMD сообщала, что поддержка FSR 2.0 появится и на консолях Xbox.
список игр топ
NiShuiHan мне тут
Как всегда хуль с козырей идут.
как и сама технология =)
Delysium
Комментарий недоступен
Может хоть благодаря этой штуке Xbox SS сможет нормально тянуть игры