В игре отсутствует FSR 1.0, который был патчем заменен на FSR 2.0. С динамическими объектами DLSS справляется на ура, что нельзя сказать о FSR, который крошит картинку. По сравнению с нативным разрешением FSR повышает fps, но при этом ухудшает итоговое качесто картинки. Прирост производительности у DLSS и FSR идентичен. FSR имплементирован плохо.
Поздравляю AMD с победой. Самые мощные и и дружелюбные видеокарты вновь показали свое превосходство над видеоускорителями от жадного Хуанга. Бесплатный FSR, доступный на большинстве современных видеокарт обошел проприетарную технологию.
Комментарий недоступен