Технология оптимизации, у которой большое будущее.
Если полигоны модели меньше пикселя, то VRS не эффективен. Поэтому для хорошой имплементации этой технологии разработчикам нужно следить за тем, чтобы модели в их играх не были слишком детализированными.
Звучит прекрасно!
Технологии будущего. +TAA и DLSS combo-удар по глазам.
Если полигоны модели меньше пикселя, то VRS не эффективен. Поэтому для хорошой имплементации этой технологии разработчикам нужно следить за тем, чтобы модели в их играх не были слишком детализированными.
Звучит прекрасно!
Технологии будущего.
+TAA и DLSS combo-удар по глазам.