Half-Life: Alyx - Виртуальная реальность

В этом видео я постарался рассказать немного про стерео рендеринг VR игр, как устроен пайплайн и почему существуют жесткие временные рамки показа кадров.

2626

Спасибо но надеялся на более подробный разбор конечно технологий

1
Ответить