Half-Life: Alyx - Виртуальная реальность

В этом видео я постарался рассказать немного про стерео рендеринг VR игр, как устроен пайплайн и почему существуют жесткие временные рамки показа кадров.

2626

А что на счет обычных игр в VR? Ничего. 
ВР игры под другие механики заточены. Движение через трекинг тела, взаимодействия/стрельба и т.п. через трекинг контроллера. И как минимум это нужно переделывать для "2д" игры.
Дальше последует переделка игровой механики, потому что они все затачивались под клавомыше-геймпадный гейминг. 
Этим почти никто заниматься не будет. Проще уже полноценную игру под вр разработать. 

Ответить